Autor |
Wiadomość |
Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
Joogi
Odpowiedzi: 115
Wyświetleń: 33321
|
Forum: Evil Islands Addon: EI Mod Wysłany: Nie 15:40, 29 Lip 2012 Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
Kolego grałeś z kimś w Evila przez multi ?? Jeśli tak to ktoś miał też te krzaczkowe misje(pliki mq) i te pliczki przesłały ci się na kompa. Jest to stary problem. Wystarczy usunąć z folderu maps plik ... |
Temat: Download i Instalacja Honest Group Mod'a |
Joogi
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 28437
|
Forum: Evil Islands Addon: Honest Group Mod Wysłany: Sob 21:21, 30 Cze 2012 Temat: Download i Instalacja Honest Group Mod'a |
https://www.dropbox.com/sh/p81olin67i9z3sg/3n035Z845B
<-- nowe instalator od EI-moda 3.0.3 PL(poprzedniego nie mogłem znaleźć ), Addona w wersji polskiej
+ zaktualizowany HG-mod do wersji 3 ... |
Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
Joogi
Odpowiedzi: 115
Wyświetleń: 33321
|
Forum: Evil Islands Addon: EI Mod Wysłany: Sob 21:21, 30 Cze 2012 Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
https://www.dropbox.com/sh/p81olin67i9z3sg/3n035Z845B
<-- nowe instalator od EI-moda 3.0.3 PL(poprzedniego nie mogłem znaleźć ), Addona w wersji polskiej
+ zaktualizowany HG-mod do wersji 3 ... |
Temat: Problem z add'on i ei modem pomocy!!!!!!!!!! |
Joogi
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3114
|
Forum: Evil Islands Addon: EI Mod Wysłany: Czw 2:44, 21 Cze 2012 Temat: Problem z add'on i ei modem pomocy!!!!!!!!!! |
,,Błąd otwarcia pliku do zapisu'' mam opcje Anuluj instalację,ignoruj i spróbuj ponownie.Jest niestety wiele takich plików i gdy dam ignoruj to nie moge odpalić addona
Sorki, że z takim poślizgi ... |
Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
Joogi
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2232
|
Forum: Pytania z innej beczki Wysłany: Nie 4:28, 19 Lut 2012 Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
02 Main.cpp:9:12: error: '::main' must return 'int'
I to w sumie mówi wszystko
Najwyraźniej kompilator podłączony do twojego IDE wymaga, aby funkcja main() zwracała wart ... |
Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
Joogi
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2232
|
Forum: Pytania z innej beczki Wysłany: Sob 17:07, 18 Lut 2012 Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
No ale jaki jest kod błędu, bo ty pokazujesz tylko w jakiej linijce jest błąd, a t w sumie może być cokolwiek. Jedno z moich podejrzeń to brak średników w pliku nagłówkowym I dalej ponawiam prośbę ... |
Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
Joogi
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2232
|
Forum: Pytania z innej beczki Wysłany: Czw 1:35, 16 Lut 2012 Temat: Podejżany błąd w kodzie źródłowym C++ |
Poproszę o błąd jaki wyrzuca kompilator, bo bez tego to nie da się nic powiedzieć. Tak na przyszłość jeżeli pytasz się o błąd w kodzie to radzę podawać to co wyrzucił kompilator. |
Temat: Niepoprawne kodowanie cyrylicy |
Joogi
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 765
|
Forum: O wszystkim Wysłany: Śro 0:35, 21 Gru 2011 Temat: Niepoprawne kodowanie cyrylicy |
Kodowanie ISO-8859-5, albo Windows-1251. Ogólnie jeżeli jest to plik tekstowy to polecałbym darmowy program Notepad++ w którym wystarczy kilka kliknięć, aby zobaczyć co się kryje pod tymi "krzaka ... |
Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
Joogi
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1098
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Pon 20:27, 28 Lis 2011 Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
Każda jednostka należy do jakiejś grupy(w mobsurgeon'ie PlayerNumber) wiec nie da się zmienić stosunku do gracza dla pojedynczych jednostek. Za pomocą komendy SetDiplomacy można zmienić stosunek pomię ... |
Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
Joogi
Odpowiedzi: 115
Wyświetleń: 33321
|
Forum: Evil Islands Addon: EI Mod Wysłany: Pon 20:21, 28 Lis 2011 Temat: DownloaId i Instalacja EI Mod 3.0.3 PL |
Musisz kliknąć w tym rozwijanym menu moda, tzn. wybrać go mimo, że wygląda jakby był zaznaczony(tak na prawdę nie jest, a w rejestrze jest ścieżka do pliku który nie istnieje). Temat tego błędu był ch ... |
Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
Joogi
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1098
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Nie 1:17, 20 Lis 2011 Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
Wystarczy w konsoli wpisać "thingamabob" (jeżeli chcesz się bawić w multi to musisz odblokować komendy najłatwiej zrobić to w Addonie). Potem jak dasz "exec nazwa_pliku" to odpali ... |
Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Joogi
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4818
|
Forum: NEOland Wysłany: Czw 1:14, 17 Lis 2011 Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Jak widzę nie zwróciłeś uwagi na datę utworzenia tego pliku, to po pierwsze '
Po drugie nigdy nie chciało mi się robić plików mq od podstaw, więc edytowałem istniejące zmieniając je do swoich potrz ... |
Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
Joogi
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1098
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Pią 14:18, 11 Lis 2011 Temat: Jak likwidować obiekty na mapach? |
MobSurgeon ma opcje usuwania jednostek z pliku mob Tylko, że w wersji z ???? (tzn. tej z oryginalnej instalki, ofc jeśli nie masz ustawionej cyrylicy) nie da się rozczytać i do tego dojść. Kiedyś d ... |
Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Joogi
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4818
|
Forum: NEOland Wysłany: Wto 22:50, 25 Paź 2011 Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Aby udowodnić swoje kompetencje jako modera wrzucam mapkę którą kiedyś daaaawno temu zrobiłem(jednak nie była pokazana światu z powodu braku balansu i nieprzygotowania dupereli typu zmiany ubrań mobów ... |
Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Joogi
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4818
|
Forum: NEOland Wysłany: Pią 20:17, 07 Paź 2011 Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Wbiłeś na na to forum niecały miesiąc temu dlatego nie znasz historii polskiego moddingu EI. (jak to brzmi xD) Przez pewien czas wychodziły mapki które były "zalegalizowane", oraz były map k ... |
Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Joogi
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4818
|
Forum: NEOland Wysłany: Czw 0:26, 06 Paź 2011 Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
teraz zrobiłem jakieś 10 nowych map i misji na któych można pograć bez instalacji dodatków
Co rozumiesz poprzez "bez instalacji dodatków"?
Misje jakiego typu?:> Jeżeli tworzyłeś mis ... |
Temat: Folder Standard |
Joogi
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1182
|
Forum: Evil Islands Addon: Honest Group Mod Wysłany: Sob 23:22, 24 Wrz 2011 Temat: Folder Standard |
Kiedy odpalasz addona świeżo po instalacji(+ jakiś mod) musisz wybrać moda w tej liście rozwijanej mimo, że pokazuje, że mod jest wybrany(bo w tym momencie ustawia się wpis w rejestrze który mówi addo ... |
Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Joogi
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 4818
|
Forum: NEOland Wysłany: Sob 23:16, 24 Wrz 2011 Temat: mork5 aka best modur computor haxx0r evar |
Sam robiłeś tego skina ?:> |
Temat: HGMod3.5FinalPatchv5 - modyfikacja pliku "databaselmp_ |
Joogi
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2475
|
Forum: DOWNLOAD Wysłany: Sob 21:57, 30 Lip 2011 Temat: HGMod3.5FinalPatchv5 - modyfikacja pliku "databaselmp_ |
Powiem tyle, jeżeli będziesz chciał korzystać z EIedita to zmień nazwę pliku na "normalna" tzn. taką jaką jest w normalnym folderze z grą, bo inaczej potrafi robić cuda. DBunpaker w sumie te ... |
Temat: IP, a zakładanie serwerów z normalnym pingiem |
Joogi
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1290
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Wto 10:45, 12 Kwi 2011 Temat: IP, a zakładanie serwerów z normalnym pingiem |
Może powiedz coś więcej o konfiguracji twojej sieci, dostawcy internetu, programach zainstalowanych(takich jak firewall, antywirus) i systemie operacyjnym. Bez takich informacji ciężko coś stwierdzić. |
Temat: EI: HG MOD pytania |
Joogi
Odpowiedzi: 150
Wyświetleń: 28092
|
Forum: Evil Islands Addon: Honest Group Mod Wysłany: Sob 14:14, 09 Kwi 2011 Temat: EI: HG MOD pytania |
Glaziu mam tego samego buga, a mam moda w wersji zaktualizowanej. Więc, albo osoby które pytałeś nie mają zainstalowanej aktualizacji, albo nie wiem o co chodzi. |
Temat: Witam |
Joogi
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 855
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Czw 11:27, 24 Mar 2011 Temat: Witam |
Napisałem "grasz na własne sumienie". Chodziło mi o to, że nie ma regulaminu takiego jak jest na Standardzie(regulamin tyczy się tylko standardu i reguluje niektóre stwierdzenia). Oczywiście ... |
Temat: Problem z serverem |
Joogi
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1656
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Śro 17:27, 23 Mar 2011 Temat: Problem z serverem |
Jeśli jesteś pewien, że problem nie leży po stronie konfiguracji sieci(firewall na routerze, blokada portów itp. itd.) to pozostaje spróbować z hamachi. |
Temat: Witam |
Joogi
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 855
|
Forum: Pytania i Odpowiedzi Wysłany: Wto 15:46, 22 Mar 2011 Temat: Witam |
Miklosz aktualny regulamin mówi o uczciwości postaci Uczciwość gracza to inna sprawa, mimo, że powiązana. Reszta się zgadza.
Do autora wątku: przejrzyj dział "regulamin gry w sieci" tam ... |
Temat: Honest Group Mod - Dyskusja ogólna |
Joogi
Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 12972
|
Forum: Evil Islands Addon: Honest Group Mod Wysłany: Sob 20:01, 19 Mar 2011 Temat: Honest Group Mod - Dyskusja ogólna |
Magiem samemu ciężko się gra ; ] Mając 120k expa potrafię paść nawet na tej misji "najazd orków" kiedy uderzy mnie ten wielki ogr Ogólnie fajnie się gra, tylko magiem bez tanka nie porobi ... |
|